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Fin d'apprentissage et début de vie de mage - RP

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Fin d'apprentissage et début de vie de mage - RP - Page 7 Empty Re: Fin d'apprentissage et début de vie de mage - RP

Message par GameMaster Mar 31 Mar - 14:29

Dès l'entame de votre discussion, la lionne et les oiseaux disparaissent et vous laissent seuls.
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Message par Juan Mar 31 Mar - 14:35

Non, je pensais que c'était une de tes créations...

*Regardant autour de lui, Juan continue...*

Mwouais, il y aura peut être moyen de moyenner si les fournitures et les meubles sont de la même qualité que l'infrastructures...
N'essaie juste pas de finasser ou de radiner sur les termes de la charte, et il y aura moyen de s'arranger.
Bon, où sont nos quartiers et à quelle heure la cantine sert le repas?
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Message par Aldemar Mar 31 Mar - 15:15

Voila, rajoute juste ton vilain petit nom ici , et signe là !
Pour tes quartiers, il y a une grosse 100 aine de pièces sur les 3 étages du palais et bien plus dans les bâtiments qui forment la périphérie.
Prend toi la pièce que tu veux! Et tu peux perdre ton temps à chercher elles sont toutes pratiquement identiques en dimensions! 

L'un de vous 2 pourrait aller investiguer ce que c'est que ces oiseaux, je n'ai pas fort envie qu'un magicien ou une autre entité se mette à nous espionner !

Pour la bouffe, on doit encore négocier des filières d'approvisionnement avec la ville, je vais de ce pas mettre quelques complots en places.

L'un de vous  2 sait lancer des Créo Herbam à niveau 25 ?
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Message par Juan Mar 31 Mar - 15:17

En spontané?
non, pas comme ça.

Si c'est en formulaïque, ca devrait aller.
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Message par Aldemar Mar 31 Mar - 15:58

Bon les gens, y en a qui veulent venir avec moi à Magia potentis ? Cela ne me dérange pas mais cela fera 6 pts de Warp.

Le dieu principal ici c'est l'argent , cela tombe bien on en a déjà beaucoup et avec les pions terram on peut s'en faire presque une infinité.

Je vais revenir avec le Prof promis par magia potentis. On risque de devoir commencer par des cours de groupe.
Car on ne pourra pas entreprendre grand choses dans la région tant qu'on ne parlera pas la langue locale.

Je vais voir à magia potentis si on peut y trouver l'une ou l'autre casting tablette qui pourrait nous faire de grosses économies.
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Message par Juan Mar 31 Mar - 16:10

Si vous voulez, je peux mettre à contribution ma casting tabs du "Touch of Midas".

Pour le voyage vers Magia Potentis, si c'est pour déposer la charte, je peux m'en occuper.
Après tout, c'est moi qui me charge du courrier de cette partie-ci du monde.
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Message par Leon Mar 31 Mar - 16:18

Voilà, on arrive enfin à un semblant d'entente, la charte est donc signée par tout le monde maintenant.

Aldemar tu confirmes la possibilité de s'installer dans les hauteurs de la tour du palais?


Je peux me charger d'enquêter sur les oiseaux.
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Fin d'apprentissage et début de vie de mage - RP - Page 7 Empty Re: Fin d'apprentissage et début de vie de mage - RP

Message par Aldemar Mar 31 Mar - 16:27

(à Léon)Oui oui il y a les 10 pièces sous les "petit" chapiteaux qui sont peut être les plus belles pièces, prend celle qui te plait le plus.
Et effectivement, en savoir plus sur ces oiseaux me semble une bonne idée !
Si tu as le temps, il y a des pillards nomades qui se baladent à l'est d'ici , si tu savais chopper l'un ou l'autre lien d'arcane (plutôt un truc durable, du sang c'est top!) qu'on sache un peux quels sont leurs intentions à l'encontre de "notre" ville !

(à Juan)C'est très gentil mais il va falloir rapporter le prof, et je ne suis pas sûr que ce soit dans tes capacités, déjà je suis impressionné que tu sois capable de transporter autres choses que toi même !
Pour le touché de Midas , oui c'est super je voulais justement en emprunter une !
Tu n'aurais pas hasard une tablette de "croissance rapide"[MoH p39] ?


Je pars pour les Flandre maintenant !

[ Un peux plus tard à quelques pas de la porte de Magia Potentis ]

La cabane de sable d'Aldemar apparait à quelques pas de haut et se pause lentement sur le sol.
Aldemar en sort et se dirige vers l'entrée de l'immense château.

Il attend qu'un mage vienne le recevoir.

"Bonjour magister, nous avons trouvé un lieu ayant une aura raisonnable et nous y avons bâtis un bâtiment digne de vos enseignements !
J'ai ici la charte de notre nouveaux covenant, ratifiée par mes deux jeune sodales.
Si vous pouviez vous charger de la faire avaliser par un honorable quaesitor à fin que cela entérine complètement la création du covenant des milles et une nuits.
J'espère que nous avons été suffisamment rapide dans notre mise en place pour répondre à vos attentes !

Je serais contant de pouvoir emporter le professeur dont vous nous aviez parlé, nous avons grand besoin de ces cours de langue.

En outre auriez-vous à disposition une tablette de lancé de sort pour le "croissance rapide"?"
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Message par GameMaster Mar 31 Mar - 16:36

Quelques instants après ton arrivée, tu es reçu par Auctorus, à ses côté se trouve Perenitus que tu connaissais sous le prenom d'Oliver dans le passé.
"Bien le bonjour Aldémar" te dit Auctorus.
"Ah je suis ravi que cette mission se mène à bien et que tes 2 sodales se sont joint dans la création de votre charte".
"Perenitus ici présent va ratifier ce document mais néanmoins, j'aimerais qu'il devienne le quaesitor officiel en votre covenant."
"Peux-tu le rajouter comme magister comme le précise la charte avant même qu'il ne la valide ?"

A ces dernière paroles, Perenitus ouvre grand les yeux, regarde Auctorus et Aldémar mais ne dit rien et semble faire un léger oui de la tête un peu déboussolé.

"Pour répondre à ta question, oui nous avons une casting tablet du sort croissance rapide",
il marque un petit temps d'arrêt et regarde le bas de la charte "un arrangement en vaut un autre".
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Message par GameMaster Mar 31 Mar - 16:44

"Pour votre professeur, voici qui sera suffisant" tout en te montrant un miroir.
"L'esprit qui l'habite est un professeur de langue, il pourra vous apprendre le grec, arabe, hebreux, latin et sa langue d'origine le saxon."
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Message par Aldemar Mar 31 Mar - 17:07

Aldémar plisse les yeux à la demande d'Auctorus.

"Humm, théoriquement la charte est déjà faite, notre bien aimé sodales Perenitus devrait rentrer comme candidus, voir comme nous somme amis d'enfance Condiscipulus!
Bien entendu si Notre sodales pouvait marquer une énorme contribution à notre nouveau covenant en raison de profond lien d'amitié qui nous unissent il pourrait être envisageable de le faire rentrer comme Magister.
Une tablette de croissance végétale est un élément intéressant mais c'est bien loin d'être une large contribution à notre établissement. 
Il me semble que des notes de sorts pour aider l'apprentissage de l'un ou l'autre sort extrêmement utiles comme l'aura d’inconséquence pourrait être un autre pas dans la bonne direction.
Peut être quelques spécialistes ayant de très bonnes compétences pourrait aussi avoir pour nous un peux d'utilité. ?
J'aimerais aussi savoir quels est l'affiliation de guilde de Perenitus?
Et aussi ses vue au niveau hermétique, s'il est plutôt traditionaliste ou transitionnaliste ? "
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Message par GameMaster Mar 31 Mar - 17:31

"Je crains de m'être mal fait comprendre cher Aldémar" dit Auctorus toujours aussi calme.

"Ce n'était pas une requête mais bien une exigence de ma part, je préfère qu'un quaesitor soit directement inclus dans votre covenant plutôt que d'en voir un inconnu débarquer en vos murs et qui portera préjudice au tribunal des Flandres. Il est donc clair qu'il sera inclus dans ce covenant au même titre que les autres mages fondateur et non pas comme un vulgaire subalterne taillable et corvéable, cela serait insultant quand à l'enseignement de Magia Potentis!"

"Si vous trouvez cette offre inacceptable, cette remarque pourrait vous faire changer d'avis, de nombreuses plaintes sont en cours à l'encontre de notre tribunal et de plus, les terres que vous occupez sont convoitées, je ne donne pas cher de votre peau quand le tribunal Verdi ou celui de Thèbes lâcheront leurs chiens pour trouver la moindre faille hermétique à votre encontre" dit Auctorus d'un ton énervé en énonçant les noms des tribunaux étrangers.

"Il s'agit ici bel et bien de politique et cette présence est une assurance de moindre mal, il n'est donc pas négociable de refuser Perenitus, il aura les mêmes droits et privilèges que vos Sodales"

Pour ses traditions, Perenitus vous le dira lui-même.
Perenitus répondit avec une faible voix et très rapidement " traditionnaliste, le mage est supérieur en tout point au mortel!"


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Message par Aldemar Mar 31 Mar - 17:48

Vénérable professeur, j’entends vos arguments mais aucun quaesitor ni aucun autre mage ne peut être imposer a une charte souveraine.

Nous connaissons la situation politique du tribunal. Vous nous avez demandez d'affronter des gigantesques risques pour aller nous implanter dans les terres sauvages par de la le monde connus. 
C'est chose faite, mais nous sommes tous lié par le droit hermétique. Vous ne pouvez pas imposer un membre à un covenant souverain. De même qu'il n'est pas possible de refuser de ratifier la charte à un quaesitor sauf si celle ci contenait des points contrevenant au code d'hermes.
Maintenant je ne représente qu'une modeste voie au conseil du covenant des milles et une nuit, je vais donc rentrer transmettre votre "proposition" à mes sodales !
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Message par Aldemar Mer 1 Avr - 13:54

Une petite heure plus tard, Aldemar est de retour.

"Voila professeur, nous avons eut une petite discussion et c'est dans la joie et à l'unanimité que nous accueillons notre bien aimé sodales Perenitus au rang de Magister.

Si ces affaires sont prêtes nous pouvons y aller tout de suite ! "
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Message par GameMaster Mer 1 Avr - 14:05

Auctorus se lève et s'approche d'Aldémar "Encore une fois, cher sodales, je ne peux qu'apprécier le choix de vous avoir envoyer remplir votre mission, vous me prouvez que vous faîtes un bon leader et qu'avec vous, cette mission sera couronnée de succès" dit-il avec un peu de fierté mal caché.

""Comme promis, une casting tablet du sort de croissance vous sera fournie avant de partir".

Pendant ce temps, Perenitus semblait impassible, dès qu'Auctorus eut fini de parler. Il partit chercher un sac à dos caché derrière une table de la pièce.
"C'est bon, Grand Vizir Aldémar, je suis prêt à vous suivre dans ces terres inconnues, j'espère que notre entente sera des plus constructive dans la conquête de ces territoires et l'épanouissement du tribunal des Flandres." dit Perenitus assez froidement.
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Message par Aldemar Mer 1 Avr - 14:30

3 Téléportations plus tard, Aldémar pause sa cabane devant le palais de marbre.

"Nous voici arrivé, cher quaesitor magister Perenitus"

Aldémar lui fait rapidement la présentation des lieux en lui précisant que dès la sortie du palais des bêtes fauves sont au aguets.
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Message par Aldemar Mer 1 Avr - 14:40

Une fois tout le monde à son aise, Aldémar appel tout le monde:

"Sodales, comme vous le voyez, l'endroit manque cruellement de commodité.
Notre principal problème pour le moment c'est notre manque de maitrise de la langue locale.
Mais nous ne pouvons pas décemment vivre ainsi durant plusieurs saisons.
Je vais essayer de nous procurer le minimum vitale, c'est à dire une petite 50 aine d'esclaves, et le stricte nécessaire en meubles au près d'un marchand local.
Pour pouvoir compléter notre installation, il nous faudrait des graines d’ébénier pour pouvoir nous procurer le bois nécessaire à l’ameublement de notre palais.  
J'aurais aussi besoin  d'un intermédiaire pouvant faire circuler des lettres d'une personne à l'autre en ville sans attiré l’attention sur lui. 
Ensuite il faudrait trouver une zone avec un sable suffisamment clair et pur pour pouvoir nous donner de la verrerie de qualité parfaite. "
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Message par Juan Mer 1 Avr - 14:50

Je pourrai aider pour la manufacture des meubles et de la verrerie.

Pour les contact en ville, sans une première saison de langue locale, je ne vous serai d'aucune aide.
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Message par Aldemar Mer 1 Avr - 15:03

Non non pour la ville, je vais forcer qq'un à nous écrire ce que nous voulons acheter et il faudra juste prendre la lettre et lui adjoindre le payement et la porter à son destinataire tout cela sans prononcer un mot.
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Message par Aldemar Jeu 2 Avr - 13:04

Voila, j'ai fais encore plus simple, j'ai commander ce dont nous avons le plus urgemment besoin au près du principal marchand de la ville.
Il faut maintenant lui livrer ce coffret de pièces! qui peut s'en charger ?

J'ai aussi obtenu l'emplacement du sable qui conviendra le mieux pour nous confectionner du matériel de labo , je peux vous donner la distance et la direction, il me faudrait un lien d'arcane pour aller chercher du sable en grande quantité. 

Pour nous fournir en bois, j'ai ici un sac de glands, l'un de vous peut il se charger d'utiliser la tablette sur chacun d'eux à fin que nous ayons du bon bois de construction ?

Enfin, il y a dans les sous-sols du palais un temple dédié à Diane, Sodales quaesitor, vous êtes à n'en pas douter le plus apte à la magie de détection, pourriez vous aller voir si il y a des régio qui s'ouvrent la dessous ? Je sais aussi qu'il  y a une statue de la déesse avec un arc en bois, peut être a t'il un intérêt particulier ?
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Message par GameMaster Jeu 2 Avr - 13:07

"Grand Vizir Aldémar, je vais aller regarder cette statue de plus près directement, je reviens dès que j'en sais un peu plus" te répond Perenitus.

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Message par Juan Jeu 2 Avr - 13:25

Pour ce qui est de la casting tablette de croissance accélérée, il faut du vis?
Si il en faut pas, je peux m'en occuper, sinon, il faudra prendre dans les réserves de vis.

Pour ce qui est des Régio, je peux jeter un œil aussi si il faut.

Leon, tu sais t'occuper du lien d'arcane vers le sable?
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Message par Leon Jeu 2 Avr - 13:30

Oui pas de soucis pour le lien d'arcane vers le sable je m'en charge.
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Message par Aldemar Jeu 2 Avr - 13:35

Non non, la casting c'est juste du Créo Herbam de 6ième magnitude au touché.
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Message par GameMaster Jeu 2 Avr - 13:51

Perenitus remonte quelques instants plus tard.

"Il n'y a pas de regio dans la salle de la statue"
"L'arc est magique mais ce n'est pas de la magie hermétique et quand on retire l'arc de la statue, l'aura chute de la pièce chute très nettement, mais redevient normal dès que l'arc est remis en place"

"Il est impossible d'utiliser cet arc, même en utilisant la magie dessus, la corde ne bouge pas"
"J'ai également trouvé ces pions de vis dans la direction que prendrait une flèche tirée par l'arc" Il te montre des éclats de bois.
"Il semble y avoir 7 pions creo la dedans"
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